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プロフ変更

VALZERIA · 愛用装備

強化値+
武器そのものの性能

強化・銘を含む装備性能(職業適性による補正前)

銘
特性
持ち主

ヘルプ

項目をタップすると説明が表示されます。

通常探索中、探索度500以上・危険度200%以上になると、まれに天極の神域が現れます。神域では採取か神域主との戦いが発生し、神域主に勝つと対応する極印を得られることがあります。

探索力が尽きても、その探索を続けたまま自然回復を待てます。ログアウト後も探索は中断され、再ログイン後に再開できます。「街に帰還する」を選ぶと探索は終了し、探索度と危険度はリセットされます。

ヴァルゼリアの冒険者は、ブラウザで遊べる自動戦闘型のブラウザRPGです。

基本の流れはこのようになっています。

  1. ログインし、キャラクターを選択または作成する
  2. 探索先を選び、敵を倒して経験値・職業経験値・素材や装備を得る
  3. レベルアップやBP振り分けでキャラクターを強くする
  4. 装備屋・ドロップ・鍛冶屋で装備を更新する
  5. 職業を変えてさらに強くなる
  6. ボスを撃破して次の都市を解放し、より強いエリアへ進む
  7. ランキング上位を目指す

操作の多くは「ダンジョンを選んで挑む」だけなので、忙しい方でも短時間でプレイできます。

キャラクターには以下のステータスがあります。

  • HP:戦闘中の体力。0になると敗北
  • SP:奥義(特殊スキル)を使うために消費する
  • 攻撃:物理ダメージに影響
  • 防御:受けるダメージを軽減
  • 魔力:魔法ダメージに影響
  • 精神:魔法防御に影響
  • 素早さ:先制行動に影響
  • 運:クリティカルや特殊効果に影響

敵を倒すと経験値が入り、一定量に達するとレベルアップします。
レベルアップすると基礎ステータスが上昇し、BPも獲得できます。HP/SPは全回復せず、最大値を超えないように調整されます。
装備や職業による補正もあるため、最終的な強さは「基礎値+装備補正+職業補正」で決まります。

戦闘はサーバー側で自動的に処理されます。プレイヤーが操作するのは「どのダンジョンに挑むか」だけです。

ターン制自動戦闘:
自分と敵が交互に攻撃するターン制で進みます。敏捷の値が高いほど先に行動できます。

戦技(ジョブアーツ):
特定の職業・ランクで習得した戦技を、通常戦用・ボス戦用・PvP用・レイド用にそれぞれ最大5つまでセットできます。基礎発動率は始動50%・連携55%・奥義60%です。SPなどの発動条件を満たした候補を、セットごとの方針にしたがって自動判定します。

戦闘結果:
敵を倒すと勝利となり、経験値・職業経験値・素材・装備・まれなGoldや輝石を獲得できます。
HPが0になると敗北です(詳しくは「敗北すると何が起こる?」を参照)。

クールタイム:
戦闘後は表層で約10秒、深部で約15秒、深層・最深層・異界層で約20秒間、次の戦闘を開始できません。連続で挑む場合も少し間隔を置いてください。

敗北(HP0)すると、以下のペナルティが発生します。

  • ゴールドの一部を失う:所持ゴールドが減少します
  • 探索中に得た素材・装備の一部を失う:その探索で入手したものが失われることがあります
  • HPが大きく減少した状態で戻る:回復が必要です

装備中・ロック中の装備は失いません。探索で得たものを多く抱えているときは、強すぎるダンジョンへの無謀な挑戦に注意しましょう。

目安戦力の確認を:
各ダンジョンには目安戦力が表示されています。自分の戦力と大きく差がある場所では敗北リスクが高くなります。

HP/SPが減った場合、街の「宿屋」でGoldを支払うと全回復できます。

宿屋の待機:
宿屋を利用した後の探索待機はありません。回復後はそのまま次の冒険へ向かえます。

その他の回復手段:

  • 補給所で毎日受け取れる回復アイテムを使う
  • 奥義や装備効果による回復を活用する

探索中に街へ戻りたくない場面では、補給所の回復アイテムと使い分けましょう。

キャラクターには武器・防具・アクセサリーを装備できます。装備のステータスが最終的な戦闘力に直結します。

装備スロット:

  • 武器:攻撃・魔力などに影響
  • 防具:防御・精神・HPなどに影響
  • アクセサリー:特殊な効果やステータス補正

レアリティ:
装備にはレアリティがあり、高いほど強力です。レアリティが高いものはドロップ率が低く、または合成・強化で作成します。

装備の入手方法:

  • 各都市の装備屋で購入
  • 敵からのドロップ
  • 鍛冶屋で素材を使って合成・強化・進化
  • 素材交換所や市場で必要素材を集める

職業は、キャラクターの戦い方を決める重要な要素です。

職業経験値とランク:
職業ごとに独立した経験値とランクがあります。特定のランクに達すると奥義を習得します。また、職業をマスターすると上位職の条件や継承奥義に関わります。

転職のポイント:

  • 転職しても、キャラクターレベル・所持金・装備・これまでのジョブ経験値はすべて引き継ぎます
  • 転職すると基礎能力は半分になります
  • 転職前にはBPを全て振っておく必要があります
  • 過去にマスターした職業の奥義は「継承奥義」として引き続き使えます
  • 上位職・伝説職は、条件を満たすことで解放されます

奥義:
現在の職業で習得した奥義と、マスター済みの職業から継承した奥義を最大3つまでセットできます。奥義の発動はSPを消費します。

最初から全てのダンジョンが表示されているわけではありません。探索を進めることで新たなエリアを発見できます。

発見の仕組み:
探索度を上げたり、ボスを倒したり、一定の条件を満たすと、そのエリアから繋がる新しい街道・ダンジョン・奥地への道が開きます。

街道やボスを越えて都市を発見:
街道を進んだり、要所のボスを撃破したりすると、次の都市や新たな探索先を発見できます。

まずは現在見えている探索先を1つずつ進めて、世界を少しずつ開いていきましょう。

各ダンジョン(エリア)には3つの指標があります。

🔷 探索度
そのエリアをどれだけ探索したかを示す値です。繰り返し挑戦することで上昇します。探索度が高いほど、エリア内の発見が充実していきます。
危険度
エリアの難易度や敵の強さを示す指標です。危険度が高いほど敵が手強く、敗北のリスクも上がります。危険度が一定値に達すると、通常素材・通常装備のドロップ抽選が段階的に有利になります。危険度100%以上では、この通常ドロップ補正は同じです。装備のランクや品質は危険度では変化しません。探索深度が上がると、経験値・職業経験値が増加します。
開拓度
そのエリアをどれだけ踏破したかを示す値です。開拓度が一定に達すると、新しい街道・街・探索先を発見できることがあります。

まずは危険度が低いエリアで探索度と開拓度を上げながら、徐々に危険なエリアに挑んでいくのがコツです。

各都市にはさまざまな施設があります。

装備屋:
Goldで武器・防具を購入できます。都市ごとに品揃えが異なり、合成元になる低ランク装備や安定した通常装備を揃えられます。
店売りの武具は進化させることができません。

鍛冶屋:
素材を使って装備を合成したり、所持している装備を強化・進化させることができます。合成でしか入手できない装備も存在します。

市場:
通常素材と地域素材を冒険者同士で匿名売買できます。装備品ではなく、合成や納品に必要な素材をやり取りする施設です。

宿屋:
HP/SPを全回復します。利用後は約0秒の探索待機があります(詳しくは「回復と宿屋の使い方」参照)。

転職所(神殿):
条件を満たした職業に転職できます。現在の職業ランクや奥義の習得状況も確認できます。

ギルド:
依頼(NPCからの調達要求)を達成するとGoldなどの報酬を受け取れます。初心者ミッションは街画面の案内から確認できます。

世界には複数の都市があり、最初は最初の街だけが利用できます。

解放条件:

  • 街道や現在の都市周辺の探索先を進める
  • 要所のボスやダンジョンをクリアする
  • 必要なジョブ条件を満たしている

条件を満たすと次の都市が解放され、移動できるようになります。

街を移動すると:

  • その都市のショップが利用できるようになる
  • その都市周辺のダンジョンに挑める
  • 新しい職業が解放されることがある

前の街にはいつでも戻れます。Goldや素材が足りないときは前の街で整えてから先に進みましょう。

チャンプバトルは、現在の「チャンピオン」に挑戦する特別な戦いです。

チャンピオンとは:
チャンプバトルで最後に勝ち残ったプレイヤーのことです。トップページや画面上部に現在のチャンピオンが表示されます。

チャンプバトルの流れ:
現在のチャンピオンに挑戦し、勝利するとあなたが新しいチャンピオンになれます。チャンピオンでい続けると特別な報酬や称号が得られることも。

注意点:
チャンプバトルは強さが重要です。まずは装備・レベル・ジョブをしっかり整えてから挑みましょう。

ヴァルモンは、冒険の中で出会える不思議な生き物です。

出会い方:
ダンジョン探索中に稀にヴァルモンの卵を入手できます。卵はしばらく時間が経つと孵化します。

パートナー:
ヴァルモンを「パートナー」に設定すると、プロフィールや世界に表示されます。またパートナーにすることで、探索中に素材を見つけてくれることがあります。 レベルを上げると戦闘中もサポートをしてもらえるとか…。

コレクション要素:
様々な種類のヴァルモンがおり、集めていくコレクション要素があります。レアなヴァルモンほど出会う機会は少ないです。

ランキングはプレイヤー同士の強さを競う指標です。

主なランキング:

  • レベルランキング:キャラクターのレベルが高いほど上位
  • その他の指標:討伐数・称号など、様々な観点で競えます

称号:
特定の条件(レベル達成、ボス討伐など)を満たすと称号が解放されます。称号はプロフィールに表示でき、実績の証になります。

ランキング上位を目指すには、効率よくレベルを上げ、強い装備を揃えることが重要です。

解決しない場合はトップページの「お問い合わせ」からご連絡ください。
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